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游戏是继金融之后另一个可快速应用区块链技术的行业?

作者:刘胜军|时间:2018-06-06 13:55|来源:动漫界|评论数:|字号:[小] [大]
核心提示:以太坊创始人Vitalik Buterin表示,游戏行业是继金融行业之后,另一个可快速应用区块链技术的行业。

以太坊创始人Vitalik Buterin表示,游戏行业是继金融行业之后,另一个可快速应用区块链技术的行业。

Vitalik Buterin在以太坊技术及应用大会上介绍了Casper与分片技术最新进展。V神表示,这两项技术的已形成详细的运作流程,一共分为5个步骤,分别是存款、等待加入、参加验证、奖励和罚款、退出。

V神认为,以太坊技术的完善可以促进区块链与更多行业的结合,目前,金融行业可能应用得最早,游戏行业其次,此外如身份认证、价值链等也逐步被其他场景加以应用。

目前,国内外已有多个区块链与游戏结合的案例,如CryptoKitties将区块链技术与宠物养成玩法结合,以完成700万美元的A轮融资。腾讯推出了采用区块链技术的AR捉妖手游《一起来捉妖》。国内如九城、白鹭、COCOS、PlayBlock等企业也相继推出了游戏公链。

其中九城投资的CellLink(细胞链)是一个类似以太坊、EOS的底层公有链项目。项目定位是“一套用于分布式应用开发的集成工具”,包括一套区块链底层公有链系统及相关工具链,现预计在2018年6月上线。

此外,如白鹭孵化的Egretia、触控科技COCOS游戏公链等主攻客户端的游戏公链已相继发布,由何晓星带队研发的PlayBlock娱乐内容公链,也将在6月初上线。


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Tags:区块 金融 应用 行业 技术

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