泰国游戏产业增幅持续走强 2020总值或达250亿泰铢
据泰国《世界日报》报道,过去4年里,泰国游戏产业以年均12.7%的增幅持续增长,支持因素包括受消费者青睐的手机网络游戏开发、游戏开发商数量增加、民间投资资金等。此外,国内外玩家之间的电子竞技比赛受欢迎,亦是推动和将游戏产业与其他产业衔接在一起的重要因素。
基于电子竞技的受欢迎度及政府和民间的支持,开泰研究中心认为,2020年泰国游戏产业总值或高达250亿泰铢,可能年同比增长10%至12%。
据报道,上述游戏产业的增长归功于消费者的增长,体现为经销商、进口商和版权商高达246亿泰铢的收入,或90%的泰国游戏产业值主要为消费者购买游戏里面的商品,以及消费者通过移动平台下载游戏的收入,几乎所有游戏都是由外国经营商开发。
泰国经营商开发的游戏比例并不高,过去3至4年里,能成功开发游戏并将其投放到国际平台上销售的泰国游戏开发商,数量甚少。泰国游戏开发和设计商的收入约为4亿泰铢,或占总产值的2%,反映出有潜力的泰国游戏开发和设计商,仍具争夺市场份额的空间,如果泰国游戏开发和设计商能开发获得国际认可的游戏和内容,必定有机会从下载获得收入。
泰国游戏产业正进入转变期,即从娱乐游戏向职业电子竞技体育发展,促使游戏产业发生变化以及为相关人士带来收入,如将业余爱好团队升级到职业电子竞技团队,促使近1至2年期间半职业级别和职业级别的比赛次数增加,和促使资金流向与举办电子竞技比赛直接相关的产业。
开泰研究中心预计,2019年与举办电子竞技比赛直接相关的资金流量,或将不低于5亿泰铢。
展望未来,如果泰国游戏产业和电子竞技达到国际认可的水平,或将看到政府和民间之间开展合作,以推动电子竞技作为体育旅游的一部分,或从长期上发展成为电子竞技比赛中心,为国家服务业创造经济价值。
然而,泰国游戏产业仍处于从用户转向开发商的初期发展阶段,仍需关注政府和民间的持续支持,以升级泰国游戏产业使之达到国际标准。
此外,如欲持续发展泰国游戏产业和电子竞技,仍需推动增加职业玩家人数,以及推动国内经营商从用户、进口商以及经销商的地位转向开发商和版权所有者,进而能够为泰国数字经济创造价值。
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