国际文化贸易(动漫游戏海外专题)研讨会在京举行
核心提示:8月7日,由北京外国语大学文化产业研究中心主办的国际文化贸易(动漫游戏海外专题)研讨会在京举行。来自中国传媒大学、北京工业大学、北京外国语大学等高校的专家学者和12家动漫、游戏企业代表参加了会议。
8月7日,由北京外国语大学文化产业研究中心主办的国际文化贸易(动漫游戏海外专题)研讨会在京举行。来自中国传媒大学、北京工业大学、北京外国语大学等高校的专家学者和12家动漫、游戏企业代表参加了会议。
北京外国语大学中国文化走出去协同创新中心主任张西平指出,应加强对文化产业走出去有关数据的统计与分析,建设国家级平台,发布需求、收集数据。北京工业大学文化创意产业研究所所长王国华说,中国动漫游戏走出去应注重融入世界文化圈、平等交流,同时运用市场经济的理念、规则与方式在世界文化市场展示中国文化产品。
企业代表总结了各自企业海外发展的问题与经验。完美世界(北京)网络技术有限公司项目总监李婷认为,应在游戏开发阶段就树立出口的战略目标,注重探索游戏开发技术的国际合作机制、模式、路径。
研讨会还对《中国动漫游戏海外发展报告》大纲进行了讨论,确定了发展报告征集动漫游戏企业年度优秀范例和动漫游戏海外发展研究论文的标准。与会代表认为,中国动漫游戏走出去是国际文化贸易的重要部分,年度报告的编着和出版将为走出去提供智力支撑。
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