动漫产业推动西藏文化走向世界:用水墨光影展现西藏风情
在今年的藏博会展馆中,别具特色的动漫专区吸引了众多观众的关注,丰富多彩的漫画人物形象、琳琅满目的动漫图书、影视作品及周边产品都让人眼前一亮。在这一展区,不仅可以欣赏西藏地区的优秀动漫作品,还可以了解近年来西藏地区的动漫产业的迅猛发展趋势。
许多随同家长来参观的小朋友在这一展区流连忘返,对一些造型可爱别致的周边产品,如动漫人物形象玩偶、儿童绘本等爱不释手。作为此次藏博会动漫专区志愿者的西藏大学学生申锐说,在此次展会上《漫画中国西藏》图书及书中以男女主人公“洛桑和卓玛”为主的玩偶们非常受小朋友们欢迎,“因为这个(《漫画中国西藏》)主要是以西藏为背景的,而且男女小主人公也非常可爱,所以他们(观众)也非常感兴趣,尤其吸引小朋友的喜欢。”
《漫画中国西藏》图书将西藏历史上的着名人物卡通化,在现场展台上可以看到家喻户晓的松赞干布、文成公主、仓央嘉措、赤松德赞等西藏历史着名人物的玩偶形象。西藏自治区动漫协会会长李素平认为,动漫作为一种独特而新颖、老少咸宜的文化表现载体,可以使读者以轻松简洁的形式了西藏历史和文化,“现在人们都进入了读图时代,像这本《漫画中国西藏》,(读者)通过简单的翻阅,就一百多页,就可以图文并茂的在轻松愉悦的感觉中了解西藏的历史文化、风土人情、自然风貌、沧桑巨变、民族融合等方方面面,有一个初步的、大致的了解。”
除此之外,非常具有藏文化特色的动漫《亚克历险记》也非常吸引观众眼球。这是一部以牦牛为主题的动漫作品,制作团队的灵感来源于十世班禅所说的“没有牦牛就没有藏民族”,全剧讲述了牦牛“亚克”同伙伴们寻找净土仙境的励志历险故事,讴歌了被青藏高原人民视为神物的牦牛所具有的许多崇高可贵的精神。该动画出品公司西藏高原之宝影业有限公司动画导演刘泽鸿说,制作这部动漫的目的就是为了展现藏族文化,展现中华民族的传统文化,“我们在制作过程中发现一个问题,国内的大多数片子,要么偏向于幼儿化、要么偏向于成人化,整个过程中所包含的民族文化是非常少的,而目前对于我们国家来讲,不一定要完全还原民族文化,但不能忘记民族文化。”
《亚克历险记》目前已经完成300集故事大纲及前52集故事梗概编剧工作,并完成前期外景部分采景拍摄工作。制作团队为了捕捉牦牛的动作形态,曾赴阿里、林芝、山南等地拍摄了千余副牦牛在自然状态下的照片。
这部片子是西藏高原之宝影业公司与四川美术出版社和四川动漫研究中心合作投资的。现今,西藏地区的动漫影视公司与内地及港台同行业公司交流合作已是常态,“它(动漫)是一个技术性比较强的行业,讲究的是创意和创新,而现在西藏在这一方面和内地有着较大的差距。如果西藏动漫不走出去,不向内地的动漫同行学习,不和他们进行交流,不和他们进行资源的整合,那西藏的动漫是没有前途的。所以我的想法是,一定要让西藏动漫走出西藏,走向世界。”
西藏地区动漫行业积极寻求合作的呼声也获得了内地及台湾地区动漫行业从业者的积极响应。台湾动漫文化创意产业发展交流协会与西藏地区动漫行业已经有过深度合作的经历,在此次藏博会上协会会长陈治华出席西藏自治区动漫协会成立仪式并与其签署战略合作协议,陈治华表示,台湾动漫行业起步较早并且经验非常丰富,希望能够为西藏动漫行业带来台湾同行业经验、支持西藏动漫发展的同时,促进台湾和西藏的文化交流,“我希望透过这样的合作,让台湾的同胞更加了解西藏,让西藏的同胞更加了解台湾。我觉得这是一个两岸的文创和文化的合作,还有这是一个我们可以跨越很多方面的交流,除了文化以外,情感上的交流、企业之间的交流、人民之间的交流。我觉得这是一件非常值得做的事情。”
近年来,西藏地区文化产业蓬勃发展,特色文化品牌不断树立,涌现出了《文成公主》、《寻找香巴拉》、《阿古顿巴》等一大批优秀文化产品。作为文化产业的重要组成部分,西藏地区的动漫产业近年来取得了一定成绩,虽然存在一定差距与不足,但我们有理由相信,西藏的动漫产业必定会为宣传西藏民族文化,为西藏文化产业、旅游产业的发展做出积极贡献。
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