培养动漫产业高端专业人才 打造动漫游戏产业文化之魂
中国首钢集团总经理助理陈世杰
金山软件首席执行官张宏江
北京大学歌剧研究院院长金曼
第七届北京文博会第六届动漫游戏产业发展国际论坛今天上午在北京国际饭店举行。中国首钢集团总经理助理陈世杰、北京大学歌剧研究院院长金曼和金山软件首席执行官张宏江分别对目前动漫游戏产业的发展趋势和特点进行了分析。
陈世杰指出,首钢停厂从07年开始停产,2010年12月底首钢最后400万吨钢停产。停产后的首钢改何去何从,是一个十分严峻的问题。陈世杰说:“通过我们领导的研究,决定要把首钢建设成一个绿色、环保并且能够保证产值的数字化先进动漫企业。”
后工业化时代,转变经济增长方式是经济发展的不竭动力,首钢坚持以低碳、环保的形式,以可持续发展的科学理念推动企业发展。陈世杰说:“我们原有的厂房、机械、甚至原材料,在停产之后都有很好的利用,我们的屋顶是一块巨型的太阳能电池,现在用不上的许多设备都被设计师改造成了雕塑作品,我相信首钢一定能走出一条精彩的后工业化之路。”
“从技术角度来说我们不缺乏人才,但是我们的原创作品缺乏灵魂,缺乏文化底蕴。”北京大学京剧研究院院长金曼说,“以首钢为例,动漫二工厂就以人文教育为基础,坚持以人为本的理念,培养专业化技能人才。金曼介绍说:“首钢二工厂已经形成了一个83公顷的专业产业园,主要包括动漫研究院和动漫游乐园两个部分,在这里一定能诞生北京的动漫产业游循环经济高端产业链条。”
同时,张宏江指出动漫和游戏其实不分家,动漫人才其实也能很好地为游戏产业的发展提供智力资源。但是张宏江认为游戏产业目前却没有动漫产业得天独厚的优势。从网络游戏方面来说,尤其专业游戏经过了十几年发展,已经达到了饱和状态。整个市场收入增长非常缓慢,这个市场已经从传统的网游转移到页游,转移到手机游戏,转战网页游戏和手机游戏是一个大势所趋。张宏江说:“页游和手机游戏增长超过40%甚至100%左右。我们很清楚,这是一个不可扭转的趋势。金山发布第一款手机游戏,我们出发点和其他做手机游戏不一样的地方,手机很快做一个休闲游戏,我们想做的是怎么在网游上积累经验,运用到手机游戏,尤其是怎么能够保持玩家黏性和兴趣。”
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