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国产动漫为什么执着于3D制作,2D动漫难道不香吗?

时间:2019-10-15 16:12|来源:动漫界|评论数:|字号:[小] [大]
核心提示:无论是国产动漫还是动画电影,大多数都在向3D制作技术发展,而2D国产动漫更多的是存在于脑海的回忆中。为什么如此,是2D动漫不香吗?造成现在3D主流的风气,引导动漫风向,以至于很少见到品质良好的2D动漫。

无论是国产动漫还是动画电影,大多数都在向3D制作技术发展,而2D国产动漫更多的是存在于脑海的回忆中。为什么如此,是2D动漫不香吗?造成现在3D主流的风气,引导动漫风向,以至于很少见到品质良好的2D动漫。即便是烂片也会选择3D制作,更不用说那些成功的动漫电影,全都是3D主导市场。2D动漫仿佛就是3D的陪衬一样,但不要忘记,动漫是由2D发展而来,没有他们也没有现在。

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国内对于动漫的态度是最主要的原因。由于一开始的动漫便是由2D产生,儿时看到的大多也是这样的动漫,因此被冠名于“动画片”,这一词就好像是代表着幼稚的感觉。后来3D动漫的出现,引出“动漫”一词,一瞬间就将过去和现在分开了,以老套的思想来看,2D动画片就是幼稚的体现,而3D动漫就是香。因此造成的现象就是3D动漫在某种认知下要比2D动漫的地位高一些,有一部分人觉得,2D动漫不像是电影,更趋向于儿时回家免费看的动画片。

再者说,3D动漫要比2D动漫上制作成本低一些,或者说方便一些。举一个简单的例子,假如一段片段导演不满意,要改,两方的差距就显现出来。2D动漫要改,只能说是舍弃这一部分的片段,进行重新作画,以达到导演的要求。而3D则要简单得多,它不需要重新开始,只要将这个片段的人物模型拿出来,再进行逐帧就完全可以。重新制作和基础更改,哪一个更加方便,毫无疑问就是后者。

对于动漫的补贴也是分3D和2D两个区别,3D要比2D补贴要多一些。3D补贴要比2D多一些,再加上之前所说的成本方面的问题,能够获得的利润一下子就拉开了,人都是利益产物,当然要首先选择能够获得更多利润的选项,商人首先要考虑的是利润,而不是情怀,或者其他。这也导致近几年的动漫2D领域上精品会多一些,而一些烂制作,则会选择3D动漫,毕竟是以赚钱为目的,谁不希望多一些。

有珠玉在前,国产2D动漫这块砖头,哪敢抛出去。国产动漫最辉煌的时候,大概是在上个世纪,那时候的水平是世界级水准,大家都你争我赶,不愿落后。后来国产动漫就没落了,而其他人并没有,还在不断地发展当中,在2D动漫取得辉煌成就的同时,不忘发展3D动漫,国产动漫到现在为止也仅仅处于崛起阶段,谈不上国际水准。2D动漫差距要更大一些,有宫崎骏、新海诚、漫威、DC等珠玉在前,国产2D还要有一段极长的路要走。

在2D动漫已经落后的情况下,不如抢占3D动漫的先机,这不正是国人传统的思想吗?国外无论是制作还是选材,都是有一道道成熟的流水线,他们在2D动漫上的成就是目前国内动漫无法短时间超越的,因此不如转战3D领域。实际上,3D领域也有不少望其项背的巅峰,耳熟能详的便是迪士尼、皮克斯、梦工厂等,这些毫无疑问的说,它们已经处于这片领域的巅峰。2D和3D目前的状况虽说不同,但相差无几。

可以预料得到,在《哪吒之魔童降世》取得空前成功的情况下,越来越的公司将目光转向3D动漫电影,不管是水平如何,都想插一手。但动漫不应该是这样,它应该在2D和3D不断交相辉映之下,闪烁着属于它自己的光芒,2D和3D相互补充其短处,发扬各自长处,两者搀扶下,才能够走得更远。感谢那些在动漫领域不断前行的人员,路还很长,我们一起见证。


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