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湖北:培育壮大市场主体 加速动漫游戏产业发展

作者:喻佩|时间:2019-05-28 14:12|来源:动漫界|评论数:|字号:[小] [大]
核心提示:为期两天的湖北省动漫游戏业培训班日前在武汉结束,70余名来自全省文化和旅游部门相关负责人,以及斗鱼、两点十分、太崆动漫等湖北动漫企业代表参会。各方表示,湖北动漫游戏行业今年将进一步培育壮大市场主体,推动产业升级发展。

为期两天的湖北省动漫游戏业培训班日前在武汉结束,70余名来自全省文化和旅游部门相关负责人,以及斗鱼、两点十分、太崆动漫等湖北动漫企业代表参会。各方表示,湖北动漫游戏行业今年将进一步培育壮大市场主体,推动产业升级发展。

记者从湖北省文旅厅产业发展处了解到,今年4月,湖北省印发《2019年度湖北省扶持动漫产业发展专项资金申报指南》,重点围绕“原创精品”“品牌战略”“融合与创新”3个方面吸引企业申报,在行业发展规模、产业园区发展、市场监管工作、服务平台建设上加大扶持力度。

在鼓励和支持小微文化企业发展方面,湖北省相关部门围绕小微文化企业以及文博创意企业、非物质文化遗产生产性保护企业,有针对性地强化市场环境优化、财政支持、税收政策、人才培训、协调服务,着力提高小微文化企业的经营管理水平、激发创新发展能力。

据悉,目前,湖北省共有31家企业获得国家级动漫企业资质认定,3家企业获得国家级重点动漫企业资质认定。截至2018年底,全省各动漫企业累计生产制作原创作品超过3500分钟。

2019年初,武汉太崆动漫制作的《冲破天际》成功入围奥斯卡最佳动画短片提名,并已获得了29项国际大奖;武汉两点十分文化传播公司2018年获得合同总额近亿元,连续入选“国家动漫品牌建设与保护计划”……

未来,湖北将以新媒体动漫为先导、以影视动画为核心、以原创漫画为依托,形成湖北动漫游戏企业发展梯队和规模效益。通过“中国游戏节”等若干大型动漫游戏直播展会、赛事及全国性行业年会,湖北有望打造一批在国际上拥有影响力的动漫游戏品牌。


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Tags:湖北 动漫游戏 产业发展 主体 市场

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